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株式会社ヒストリア

UE4エンジニア募集︕ゲーム/⾃動⾞/放送のコンテンツ制作

現在募集を停止しています

株式会社ヒストリアは、ゲームエンジンである"Unreal Engine"を⽤いて、ゲームやエンタープライズ(⾃動⾞・建築・放送/映像業界など)向けデジタルコンテンツを制作する会社です。

今回はゲーム事業またはエンタープライズ事業で進⾏中のプロジェクトに参加いただくエンジニアインターンを募集します。
プロジェクトは複数のチームが稼働しています。
10名以下の少数精鋭から20~30人構成の小中規模が多く、1人1人がプロジェクトの根幹から携わる事ができます。



社内全員がUnreal Engineを使用している為、プロジェクトを跨いだ技術交流が盛んです。
気軽に質問したり最新情報のシェアや新しい技術に触れる機会も多いです。

時代の最先端を走るUnreal Engineを使い、知識を貪欲に追い求めるエンジニアを待っています!


=制作実績=
・ゲーム事業
 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」(アーケード)
 「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」(PS4)
 「アスレチックVR PAC-MAN CHALLENGE(パックマンチャレンジ)」(VR)
 「Airtone」(VR)
・エンタープライズ事業
 「Cutting-Edge Test Drive」(自動車)
 「隈研吾監修企画<Multiplication>」(建築)
 「Earth Visualization System」※(放送/映像)
  ※NHK BSプレミアム「体感!グレートネイチャーSP」内で採用

募集要項

職種
エンジニア/プログラミング
任せたい仕事
インターン生の皆さんには、現在開発中のプロジェクトに参加いただき、プログラム実装補佐、およびコミュニティ向け活動の補佐をお任せします。

具体的には以下のような業務を行います。
・デバッグ作業
・バグの原因絞り込み
・UE4に関するコミュニティ(情報共有の場)への情報発信の補佐

いずれもゲームエンジン Unreal Engine 4 を使った業務となります。
実力次第では、上記業務に加え、
・挙動制御やシーケンス管理のプログラム実装
・UI(メニュー等)のプログラム実装
といったこともお任せします。

応募のハードルは高いですが、ゲーム制作(家庭⽤/アーケード/VRゲーム)やエンタープライズコンテンツ制作のプロの現場で開発を学べる、魅⼒的な職場だと思います。

■ほぼ月イチのオンライン会社説明会も実施中です。
 ちょっと気になるなぁという方のお申し込みをお待ちしております。
給与
時給 1,200円〜
交通費支給あり
応募資格
【必須条件】
以下全てを満たす方
・C++、C#、Javaのいずれか1つ以上を学んだことのある方(授業・独学どちらでもOK)
・オブジェクト指向でプログラムを組んだことがある方
・Unreal Engine、Unityのどちらかを1か月以上勉強している方
・2021年4月以降もご就業いただける方
勤務条件
勤務可能日: 月,火,水,木,金
週3日以上
10時30分〜20時00分の間で1日5時間以上
1日の勤務時間は下記の3パターンのシフトからお選び頂きます。

5時間勤務:14時30分〜19時30分
7時間勤務:11時〜19時30分(休憩1時間30分)
8時間勤務:10時30分〜20時00分(休憩1時間30分)
対象学年
大学1年生
大学2年生
大学3年生
大学4年生
大学院生
既卒/社会人
勤務地
東京都品川区 大崎五丁目6番2号 都五反田ビル西館8階
最寄り駅
大崎駅から徒歩6分(山手線、埼京線、湘南新宿ライン、りんかい線) 五反田駅から徒歩5分(山手線、都営浅草線、東急池上線) 大崎広小路駅から徒歩2分(東急池上線)
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